Les Rangs Dans Rocket League — Répartition Par Division Des Joueurs Sur Rocket League - Mon Univers Jeux

Le système actuel ressemble à ceci: Non classé Bronze 1-3 Argent 1-3 Or 1-3 Platine 1-3 Diamant 1-3 Champion 1-3 Grand champion C'est une montée abrupte, en particulier lorsque vous vous approchez du sommet de la table, mais il est certainement faisable de se classer rapidement si vous jouez régulièrement quelques soirs par semaine. Conseils pour se classer dans la Rocket League Maintenant que vous comprenez comment fonctionne le système de classement, nous avons pensé qu'il serait peut-être utile de partager quelques conseils sur la manière de gravir efficacement les échelons. Jouez à vos forces Tout d'abord, vous devez utiliser vos atouts et choisir une liste de lecture qui vous convient. Certains joueurs travaillent mieux en solo, d'autres en équipe. Peut-être que vous êtes le meilleur en position défensive dans le cadre d'une formation 3v3 en Standard. D'autres peuvent vivre comme une maison en feu avec un partenaire de Duos. Les loups solitaires qui sont bons à la fois en défense et en attaque peuvent vouloir se concentrer sur Duel solo ou même Solo Standard si vous êtes prêt à être jumelé à des joueurs aléatoires.

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Quand vous jouez des parties et que vous les gagnez ou les perdez, l'algorithme du jeu ajustera votre MMR. Dans les modes compétitifs, votre MMR sera en général reflètera directement votre rang de joueur, avec une certaine zone de MMR constituant chaque rang. La seule exception à cette règle est avec les joueurs Super Sonic Legend, qui ont un minimum à atteindre pour garder ce titre, mais il n'y a pas de limite maximale au système de MMR. Il y a donc une vaste disparité entre les Super Sonic Legend aux rangs les plus bas et les meilleurs joueurs du jeu qui sont parvenus à grimper encore plus haut dans le système MMR en remportant des parties, et ce même quand le rang atteint est maximal. Les modes de jeu rapides ont leur propre système MMR à part, mais il n'y a pas de moyens de voir quel rang de quickplay est obtenu par défaut. Il est néanmoins possible de télécharger et d'installer Alpha Console, qui est un mod Rocket League qui montrera à la fois votre MMR caché et celui des autres, à la fois en quickplay et dans les modes de jeu compétitifs.

89 36. 90 Diamant 1 9. 10 11. 69 11. 76 19. 34 26. 43 16. 99 25. 10 Diamant 2 5. 74 8. 34 6. 96 11. 86 15. 91 9. 60 15. 50 Diamant 3 3. 65 5. 35 3. 81 7. 06 8. 82 5. 26 8. 83 Champion 1 2. 29 3. 24 2 4. 23 4. 58 2. 76 4. 70 Champion 2 1. 39 1. 76 0. 97 2. 27 2. 13 1. 32 2. 11 Champion 3 0. 81 0. 87 0. 45 1. 12 0. 86 0. 51 0. 76 Grand champion 1 0. 4 0. 18 0. 54 0. 28 0. 21 0. 29 Grand champion 2 0. 09 0. 1 0. 06 0. 19 0. 05 0. 06 Grand champion 3 0. 04 0. 03 0. 02 0. 07 0. 01 0. 02 Légende supersonique 0. 00 0. 01 Source: Voici comment comprendre et interpréter ces données. Lorsque vous lisez une ligne, le chiffre correspond au total des joueurs dans la division, plus tous ceux situés dans une division inférieure. Répartition des joueurs par division Par exemple, si vous êtes Or 2, vous êtes dans les 51. 52% du début de classement total. Cela veut dire que 51. 52% des joueurs sont situés entre Bronze 1 (classement minimal) et Or 2 inclus. Pour les Or 1, c'est 63. 68%. On peut en déduire que 63, 68 – 51, 52 = 12.

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